Show me the code
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// TestHideSystemTopBar.swift
// pandabill
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// Created by 朱洪苇 on 2024/4/1.
//import SwiftUIstruct TestHideSystemTopBar: View {State private var isStatusBarHidden falsevar body: some View {Button {withAnimation {self.isStatusBa…
1. Combine 简介
用 Apple 官方的话来说,Combine 是: a declarative Swift API for processing values over time. Combine 是 Apple 用来实现函数响应式编程的库, 类似于 RxSwift。 RxSwift 是 ReactiveX 对 Swift 语言的实现。 Combine 使用了许多可以…
SwiftUI中 published 、observableObject、stateObject、EnvironmentObject的玩法
记录一下SwiftUI中 published 、observableObject、stateObject、EnvironmentObject的玩法
published
在 SwiftUI 中,Published 是一个属性包装器(property wrapper&a…
1. 添加记帐时添加图片功能
2. Show me the code
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// TestPhotoPicker.swift
// pandabill
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// Created by 朱洪苇 on 2024/3/30.
//import SwiftUI
import PhotosUI
import Foundationstruct TestPhotoPicker: View {State private var selectedItem: PhotosPickerIt…
swiftUI 子视图修改父视图的属性
swiftUI中的子视图可以通过 Binging 关键字去修改父视图的值,具体怎么去使用直接上代码: import SwiftUIstruct BindingBootCamp: View {State var bgColor: Color .yellowState var title "background title&qu…
细心的读者会发现在在Day1和Day2的示例中我们使用的都是WindowGroup。
main
struct visionOSDemoApp: App {var body: some Scene {WindowGroup {ContentView()}}
}
本节我们来认识在visionOS开发中会经常用到的另一个概念ImmersiveSpace…
问题:
新建工程,选择最低支持iOS13报错:
main() is only available in iOS 14.0 or newer
Scene is only available in iOS 14.0 or newer
WindowGroup is only available in iOS 14.0 or newer 解决:
注释掉上面代码&#x…
ignoresSafeArea(_ regions : edges:)修饰符的说明 SwiftUI布局系统会调整视图的尺寸和位置,以避免特定的安全区域。这就确保了系统内容(比如软件键盘)或设备边缘不会遮挡您的视图。要将您的内容扩展到这些区域,您可以通过应用该修…
为了更深入地理解SwiftUI和RealityKit,建议你参加专注于SwiftUI场景类型的系列会议。这些会议将帮助你掌握如何在窗口、卷和空间中构建出色的用户界面。同时,了解Model 3D API将为你提供更多关于如何为应用添加深度和维度的知识。此外,通过学习RealityView渲染3D内容,你将能…
在界面开发中,经常要使用到DatePicker控件,如年月日,时分选择。
但我们还要修改它的显示方式,文字语言,及其他功能
先看下最简单的调用方法就是:
State private var date Date()var body: some View {D…